STAR WARS: Galactic RacerNO OFICIAL
GUÍA DE JUGADORES

STAR WARS: Galactic Racer: guía para tu primer Tour

Respuesta rápida

Elige un vehículo y su configuración inicial, selecciona una prueba en el mapa del Tour y usa sus recompensas para conseguir mejoras o Parts antes del siguiente nodo. Lee la condición de derrota de cada prueba: terminar la carrera no siempre es suficiente.

Tour para un jugador. El margen de accidentes indicado corresponde a la dificultad Pilot.

Desplaza las tablas a los lados para leer todas las columnas.

Sigue el ciclo del Tour

  1. Elige tu vehículo y su configuración inicial.
  2. Selecciona una prueba en el mapa de rutas. Revisa el riesgo y la recompensa antes de decidir.
  3. Completa la prueba y elige entre las mejoras o Parts que se ofrecen como recompensa.
  4. Selecciona el siguiente nodo. En una parada planetaria, gestiona el equipo y las reparaciones antes de continuar.

La pantalla de resultados y la posibilidad de seleccionar otro nodo indican que esta etapa ha terminado. Si los accidentes acaban con tus partidas, aprende una trazada más segura antes de buscar mejoras de velocidad.

Qué te cuesta un Entry Token

Prueba Condición que debes tener en cuenta
Carrera normal en Pilot Se permiten tres accidentes; el cuarto cuesta un League Entry Token. Una mala posición por sí sola no cuesta uno.
Eliminator Terminar entre los tres primeros.
Duelo contra un rival Ganar la carrera.
Field Test No alcanzar el objetivo no cuesta un Entry Token.

Qué conservas tras fallar un Tour

Cuando agotas los Entry Tokens, el Tour actual termina. Tendrás que volver a conseguir sus mejoras temporales y Parts en otra partida. Los Tuning Points, Kit Points y los Styles y Favors desbloqueados se conservan.

Salir normalmente entre pruebas es distinto de abandonar la partida. Consulta la guía para guardar y continuar si quieres dejar de jugar por hoy.

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